10
odinodinnolodin возвращается в Sekiro: Shadows Die Twice спустя шесть лет после первых прохождений и неожиданно сталкивается со скукой вместо прежнего восторга. Автор вспоминает, за что полюбил боевую систему, парирования и запоминающихся боссов, но заодно разбирает недостатки, которые стали заметнее со временем. Среди претензий — однообразие сражений, неудобная камера, спорная роль протезов и боевых искусств, а также нераскрытый потенциал сюжета. В итоге Sekiro по-прежнему остаётся одной из любимых игр автора, хотя вернуть прежние эмоции повторное прохождение уже не смогло.