Авторы Black Myth: Zhong Kui не будут использовать генеративный ИИ для создания игры

admin


Студия Game Science не собирается использовать генеративный искусственный интеллект для дизайна и создания игровых ассетов в Black Myth: Zhong Kui. По словам сооснователя и арт-директора компании Ян Цигана, разработчики не торопятся выпускать игру и хотят самостоятельно контролировать процесс ее создания.

«Этапы дизайна и производства ассетов будут максимально далеки от созданных при помощи ИИ-инструментов — не из-за противодействия этой технологии, а просто потому, что мы хотим сделать все возможное на финальном этапе», — написал разработчик в китайской социальной сети Weibo.

При этом Циган подчеркивает, что Game Science не выступает категорически против генеративного ИИ. Он сравнил подход студии с работой режиссера Кристофера Нолана, который предпочитает использовать традиционные кинематографические технологии даже тогда, когда индустрия активно переходит на цифровые инструменты.

«В современном мире, где цифровое кино и 3D-постобработка, кажется, зашли в тупик, Нолан все еще сияет с помощью старых технологий», — отметил арт-директор.



Источник

Вам может понравиться

Оставить комментарий